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완벽한 모션을 위한 솔루션

더 자연스럽게, 더 정교하게. 처음 시작하는 분들도 전문가처럼 다룰 수 있도록 돕는 MoA의 디테일한 기능을 소개합니다.

모션캡쳐 제작 기능

복잡한 설정이나 전신슈트가 필요없이 간편하게 사용 가능한 모션캡쳐 소프트웨어입니다.

센서가 부착된 스트랩을 착용하고 간단한 캘리브레이션으로 빠르게 사용하고 실시간 스트리밍과 리타겟팅으로 동작을 오차없이 수정하실 수 있습니다.

심플 캘리브레이션

팔 길이를 맞추는 양팔 벌리기(T-Pose), 어깨 높이를 조정하는 쇄골 손 올림(Shoulder Reference Pose), 어깨 넓이를 조정하는 차렷 자세(N-Pose)의 간단한 3가지 동작만 수행하면 단 4~6초 만에 빠르고 완벽하게 캘리브레이션을 마칠 수 있으며, 보정 과정 중 제공되는 음성 안내 기능에 맞추어 혼자서도 정확한 포즈로 손쉽게 완료할 수 있습니다.

캐릭터 맞춤 보정 기능

캐릭터의 개별적인 신체 비율을 고려하여 손 위치를 정확하게 매칭하는 Hand Match 기능 및 각 부위별 회전이 가능하여 보다 정교한 리타겟팅이 가능합니다.  
이를 통해 서로 다른 체형의 캐릭터 간에도 어색함 없이 자연스럽고 정밀한 조정이 가능하여 애니메이션 수정 작업을 최소화하고 작업 효율성을 극대화할 수 있습니다.

소품 트래킹

실제 크기에 맞춰 큐브나 구 형태의 가상 소품을 생성하고, 이를 사용자의 신체 움직임과 함께 정밀하게 트래킹할 수 있습니다. 이러한 방식은 가상 객체와 실제 소품의 위치를 완벽하게 일치시켜 주기 때문에 매우 현실감 있는 상호작용을 가능하게 합니다. 이를 통해 단순히 물건을 옮기는 수준을 넘어, 소품을 서로 던지고 주고받는 등의 역동적인 애니메이션까지 자연스럽게 추가할 수 있습니다. 결과적으로 전체적인 퍼포먼스의 디테일과 완성도를 한층 더 끌어올릴 수 있으며, 이처럼 몰입감 높은 상호작용은 실시간 스트리밍 환경에서도 원활하게 활용할 수 있습니다.

녹화 및 실시간 스트리밍

실시간 모션 데이터의 녹화 및 즉시 재생을 통해 검토와 피드백 과정을 신속하게 처리하여 워크플로우 효율성을 극대화하고, FBX와 BVH 등 표준 포맷 익스포트 기능으로 다양한 3D 소프트웨어와의 원활한 후반 작업 호환성을 보장하며, Unity·Unreal Engine·Warudo 등 주요 엔진 전용 플러그인 및 VMC 프로토콜 기반의 실시간 데이터 스트리밍까지 지원하여 라이브 퍼포먼스부터 애니메이션 생성까지 완벽하게 이어지는 통합 작업 환경을 제공합니다.

블록 영역 생성

블록(Block) 툴은 트래커 위치를 기준으로 블록을 빠르게 배치한 후 실제 공간에 맞춰 위치와 크기를 조절하고, 색상과 투명도를 변경해 상황에 맞게 시각적으로 구분함으로써, 움직이는 소품(Prop)과 달리 고정된 실제 사물의 위치를 명확히 표시하거나 활동 영역을 직관적으로 설정할 수 있는 장점을 제공합니다.

​듀얼 모션캡쳐

두 명의 사용자가 동시에 참여할 수 있는 듀얼 모션캡처 기능을 통해 따로 촬영해 합성하는 번거로움 없이 실시간으로 정교하게 상호작용할 수 있어, 캐릭터 간의 자연스러운 호흡을 생동감 있게 연출하는 동시에 작업의 효율성까지 극대화할 수 있습니다.

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영상으로 배우는 실전 모션 트래킹

새롭게 추가되는 유용한 팁과 최신 기능 활용법을 영상으로 확인하고, 작업의 퀄리티를 한 단계 높여보세요.

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더 궁금하신 점이 있으실까요?
​문의를 남겨주시면 친절하게 답변드리겠습니다.

버전별 비교

항목

타겟 사용자

지원 인원

센서 수

캘리브레이션 시간

리타겟팅 기능

소프트웨어 호환성

장비 연동

카메라/소품 트래킹

멀티 액터 동기화

활용 예시

MoA AVATA

모션캡쳐 애니메이터, 소규모 제작 환경

1명

기본 6개

1초

슬라이더 기반 실시간 리타겟팅

Unity / Unreal / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / 글러브(M/S) / 페이셜(Y) 등

지원

미지원

버추얼유튜브 방송, 인디 애니메이션, 1인 제작 콘텐츠

MoA ARENA

전문 제작 스튜디오, 멀티 액터 환경

2명 (MoA Server 연결 시 추가 인원 확장 가능)

최대 11개 (가슴, 팔꿈치, 무릎 등 정밀 관절 추적)

1초

슬라이더 기반 실시간 리타겟팅

Unity / Unreal / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / 글러브 / 페이셜 등

지원

지원

영화/드라마 CG 제작, VR/AR 퍼포먼스, 멀티캐릭터 애니메이션

MoA SERVER

전문 제작 스튜디오, 멀티 액터 환경

10명

최대 11개 (가슴, 팔꿈치, 무릎 등 정밀 관절 추적)

1초

슬라이더 기반 실시간 리타겟팅

Unity / Unreal / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / 글러브 / 페이셜 등

지원

지원

영화/드라마 CG 제작, VR/AR 퍼포먼스, 멀티캐릭터 애니메이션

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