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MoA Mocap Update v1.9 핵심 업데이트 안내




MoA Mocap이 v1.9로 업데이트되었습니다. 이번 버전에서는 트래커 캘리브레이션, T-Pose 시각화, Unity Plugin 안정화, 액터 프리셋 관리, 그리고 새로운 장갑 지원까지 다양한 기능이 추가되었습니다.


MoA Mocap 업데이트와 관련된 시연 영상을 통해 확인할 수 있습니다.



Tracker Calibration - Tracker Align & Set Origin


이번 업데이트에서는 트래커 보정 기능이 강화되어 원점과 좌표계를 손쉽게 재설정할 수 있습니다.

사용 방법은 영상으로 자세히 확인할 수 있습니다.


주요 장점


  • 바닥·수직 정렬 문제 해결

바닥면이 기울어진 운동장에서 공이 한쪽으로 굴러가듯, 트래커도 이동 시 위치가 점점 어긋나는 문제가 발생할 수 있습니다. 보정 기능을 사용하면 기울어진 값을 바로잡아 정확하게 정렬할 수 있습니다.


  • 간단한 원점 재설정

트래커를 원하는 위치에 두고 간단히 원점으로 설정할 수 있습니다. 또한, 바닥 높이가 맞지 않아 트래커 전체가 아래로 가라앉는 경우에도 원점 재설정을 통해 높이를 다시 맞출 수 있어 안정된 기준점을 확보할 수 있습니다.


  • 정면 방향 재설정

맵을 다시 그리거나 수정하지 않고도 정면 방향을 즉시 변경할 수 있어, 캘리브레이션 과정의 편의성이 향상됩니다.


  • 캘리브레이션 성능 향상

트래커 정렬이 정확하지 않으면, 사용자가 실제로 올바른 T 포즈를 취하더라도 데이터 상에서는 정면을 바라보지 않거나 자세가 틀어져 보일 수 있습니다.

이번 기능은 이러한 문제를 방지하고, 보다 일관되고 안정적인 캘리브레이션을 가능하게 합니다.



MoA Mocap T-Pose 시각화

아바타가 올바른 T 포즈를 취하고 있는지 시각적으로 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.


주요 장점


  • 정확한 기본 자세 확인

    양손이 같은 높이에서 수평을 이루고 상체가 기울어지지 않았는지를 시각적으로 확인할 수 있습니다.


  • 안정적인 보정 지원

    올바른 T 포즈를 유지하도록 도와주어 이후 캘리브레이션의 신뢰도를 높일 수 있습니다.


Unity Plugin 개선 / 데이터 일관성 및 흔들림 개선

Unity Plugin이 최적화되어 데이터의 일관성과 안정성이 향상되었습니다.


주요 장점


  • 데이터 일관성 강화

    아바타 체형의 차이에 관계없이 동일한 동작에서 안정적인 결과를 얻을 수 있습니다.


  • 슬라이딩 현상 완화

    움직임 중 아바타의 발이나 몸이 미끄러지듯 밀려 보이는 현상을 줄여, 보다 안정적이고 자연스러운 데이터 표현이 가능해졌습니다.


Actor Info Preset Load & Save

Actor(배우)별로 최적화된 트래커 설정과 데이터를 저장·불러올 수 있는 프리셋 기능이 추가되었습니다.


주요 장점


  • 간편한 재할당 

    저장된 프리셋을 불러와 즉시 적용할 수 있어 반복적인 설정 과정을 줄일 수 있습니다.


  • 체형 맞춤 관리 

    Skeleton Dimension과 Retarget 데이터를 액터별로 불러와 다양한 체형에도 안정적으로 대응할 수 있습니다.


  • 작업 효율성 향상 

    여러 액터가 참여하는 프로젝트에서도 손쉽게 전환할 수 있어 제작 속도와 효율이 높아집니다.



Diver-X ContactGlove2 지원

새로운 하드웨어인 Diver-X ContactGlove2가 공식 지원 대상에 추가되어, 이제 더 다양한 장갑 옵션을 사용할 수 있습니다.


주요 장점

  • 호환성 확장

    기존 Manus Glove, StretchSense 등과 함께 ContactGlove2까지 지원하여 활용 가능한 장비의 폭이 넓어졌습니다.


  • 작업 환경 유연성

    프로젝트 환경이나 예산, 목적에 맞춰 가장 적합한 장비를 선택할 수 있습니다.


 
 
 

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