모션캡쳐 기술의 변화, MoA가 주목받는 이유!
- 미진 김
- 2일 전
- 2분 분량
모션캡쳐 센서는 어떻게 동작할까?

모션캡쳐는 사람이나 사물의 움직임을 디지털로 기록하는 기술입니다. 이 기술의 핵심은 센서이며, 대부분 위치(Position) 또는 회전(Rotation) 값을 기반으로 작동합니다.
센서 종류 | 설명 | 장단점 |
광학식 마커 기반 | 여러 카메라로 마커 위치 추적 | 정확하지만 고가, 설치 복잡 |
IMU(관성 센서) | 자이로와 가속도로 회전값 측정 | 간편하지만 위치 정확도 낮음, 드래프트 발생 |
사실상, 정확한 모션캡쳐를 위해서는 위치값과 회전값 둘 다 필요합니다. 이 때문에 센서를 조합하거나 센서 퓨전 기술이 주목받고 있습니다.
모션캡쳐 기술, 실사용에서는 어떤 문제가 있을까?

이론적으로는 센서를 조합하거나 센서 퓨전 기술을 활용해 정밀한 모션캡쳐가 가능하지만, 실제 작업 현장에서는 한계가 있습니다.
광학식 시스템은 여러 대의 카메라 설치, 마커 관리, 데이터 유실 등의 이슈로 작업 효율이 떨어지고,
IMU 기반 시스템은 위치값의 정확도 부족, 드래프트(센서의 누적 오류), 자기장 영향 같은 문제로 신뢰도가 낮습니다.
특히 소규모 스튜디오나 1인 크리에이터 입장에서는 이러한 복잡한 구성이나 높은 장비 비용은 큰 진입장벽이 됩니다. 그래서 정밀도는 높이되 설치는 간단하고, 실시간 사용성과 데이터 활용성이 뛰어난 솔루션이 필요해졌습니다.
그래서 제작된 장비가 'MoA'입니다! MoA는 기존의 한계를 극복하고, 누구나 손쉽게 고품질 모션캡쳐 데이터를 다룰 수 있도록 도와줍니다.
1인 크리에이터도 쓸 수 있는 모션캡쳐 소프트웨어 'MoA'

과거에는 VIVE 트래커 기반의 모션캡쳐 소프트웨어들이 꽤 있었지만, 막상 실제 작업에 쓰기엔 아쉬운 점이 많았습니다. 데이터 품질이 낮거나 센서가 불안정하고, 인터페이스도 복잡해 작업 속도와 완성도 모두 떨어졌는데요.
MoA는 이런 문제를 개선한 차세대 모션캡쳐 소프트웨어입니다. 1인 유튜버부터 소규모 스튜디오까지 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 설계되었고, 실제 현업에서도 사용할 수 있는 정밀도와 호환성을 갖추고 있습니다.
✅ MoA의 주요 장점
쉬운 인터페이스: 복잡한 설정 없이 바로 사용 가능
정밀한 트래킹: 인체 모델 기반 액터 생성으로 섬세한 동작 표현
간편한 칼리브레이션: 클릭 한 번으로 센서 정렬 완료
다양한 호환성: Unity, Unreal, Warudo와 실시간 연동
데이터 저장: FBX/BVH 포맷으로 Blender, Maya 등에서 활용 가능
특히 인체 모델 기반의 트래킹은 단순한 센서 조합이 아닌, 실제 사람의 체형과 움직임을 반영하여 훨씬 자연스럽고 정확한 애니메이션을 만들어냅니다.
MoA는 전문 장비에 대한 부담 없이도 누구나 고품질의 모션캡쳐 작업을 시작할 수 있도록 돕는 솔루션입니다. MoA에 대해 더 궁금한 점이 있거나 실제 적용 가능 여부가 고민된다면 언제든지 시연 요청 및 문의 주세요! 여러분의 환경에 적합한 모션캡쳐 솔루션을 찾아드리겠습니다. 😄
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