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  • 全身モーションキャプチャーソフトウェア

    MoAは、多様なセンサーを活用して全身の動きを正確にキャプチャーするモーションキャプチャープログラムです。

    録画および再生に対応しており、データはBVHファイル形式で保存されます。

    また、Unity、Unreal Engine、Warudo、およびVMCプロトコルを通じたリアルタイムのライブストリーミングが可能です。

    対応プラットフォーム:Windows 10、Windows 11

    Version 1.11.0(Beta) – Release Notes

    リリース日:2026. 6. 22

    主な変更点:

    • トラッカー設定の改善

    • モーションの改善

    • キャリブレーションの改善

    • リターゲット機能の改善

    • 録画、再生、およびストリーミングの改善

    • ブロックツールの追加

    • Legacy Maleモデルの削除

    • その他の動作エラーの修正

    • UIエラーの修正および利便性の向上

    Version 1.10.3(Beta) – Release Notes

    リリース日:2025. 12. 26

    主な変更点:

    • プリセット機能関連のエラー修正

    • 「Show Target」関連のエラー修正

  • Unity v1.5.2(Beta) Plugin

    MoA 1.10.0bバージョン以上に対応

    リリース日:2026. 2. 10

    主な変更点:

    • T-Poseリファレンスアバターをプラグインに標準同梱

    • アクターのドロップダウンから名前を選択した際、最初のデータが自動的に適用されるように改善

    • 水平移動と高さ補正の計算を最適化し、位置のブレと誤差を緩和

    Unity v1.5.0 Plugin

    MoA 1.10.0bバージョン以上に対応

    リリース日:2025. 10. 31

    主な変更点:

    • データの安定性改善

    Unreal Engine v1.0.0 Plugin

    Unreal Engine開発者向けプラグイン

    リリース日:2025. 12. 15

    主な変更点:

    Live Linkの改善

    • 最後のソースの自動復元

    • Enterキーでのクイックソース生成

    • Machine Name入力時にIP/Portを自動入力

    • 接続 / 切断時に発生していたクラッシュを修正

    • マルチアクターの同時受信に対応

    • 接続が切れたSubjectの自動整理​

    モーション処理およびリターゲット

    • 完全自動のT-Pose補正を適用

    • ボーンの自動マッピング

    • 重複 / 欠落ボーンの視覚的表示 + 手動補正が可能

    • ヒップスケールの変化による足の浮き / 沈みの自動補正

    • Height Offsetの手動調整が可能

    • MoA Hand Matchリターゲットに対応

    • MoA Height Offsetの適用

    Prop(小道具)対応

    • PropのLive Link受信

    • Actorとのスケール自動同期

    • Propの視覚化機能を追加

    Warudo v1.0.3Plugin

    MoA 1.10.0bバージョン以上に対応

    リリース日:2026. 7. 30

    主な変更点:

    • Warudoのアップデートに対応

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ソフトウェアをダウンロードしてインストールし、新機能と向上したパフォーマンスをご体験ください。

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