全身モーションキャプチャーソフトウェア
MoAは、多様なセンサーを活用して全身の動きを正確にキャプチャーするモーションキャプチャープログラムです。
録画および再生に対応しており、データはBVHファイル形式で保存されます。
また、Unity、Unreal Engine、Warudo、およびVMCプロトコルを通じたリアルタイムのライブストリーミングが可能です。
対応プラットフォーム:Windows 10、Windows 11
Version 1.11.0(Beta) – Release Notes
リリース日:2026. 6. 22
主な変更点:
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トラッカー設定の改善
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モーションの改善
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キャリブレーションの改善
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リターゲット機能の改善
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録画、再生、およびストリーミングの改善
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ブロックツールの追加
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Legacy Maleモデルの削除
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その他の動作エラーの修正
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UIエラーの修正および利便性の向上
Version 1.10.3(Beta) – Release Notes
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Unity v1.5.2(Beta) Plugin
MoA 1.10.0bバージョン以上に対応
Unreal Engine v1.0.0 Plugin
Unreal Engine開発者向けプラグイン
リリース日:2025. 12. 15
主な変更点:
Live Linkの改善
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最後のソースの自動復元
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Enterキーでのクイックソース生成
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Machine Name入力時にIP/Portを自動入力
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接続 / 切断時に発生していたクラッシュを修正
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マルチアクターの同時受信に対応
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接続が切れたSubjectの自動整理
モーション処理およびリターゲット
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完全自動のT-Pose補正を適用
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ボーンの自動マッピング
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重複 / 欠落ボーンの視覚的表示 + 手動補正が可能
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ヒップスケールの変化による足の浮き / 沈みの自動補正
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Height Offsetの手動調整が可能
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MoA Hand Matchリターゲットに対応
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MoA Height Offsetの適用
Prop(小道具)対応
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PropのLive Link受信
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Actorとのスケール自動同期
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Propの視覚化機能を追加
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DOWNLOAD
ソフトウェアをダウンロードしてインストールし、新機能と向上したパフォーマンスをご体験ください。