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完璧なモーションのためのソリューション

より自然に、より精巧に。初心者の方でもプロのように扱えるようサポートする、MoAの詳細な機能をご紹介します。

モーションキャプチャー制作機能

複雑な設定や全身スーツを必要とせず、手軽に利用できるモーションキャプチャーソフトウェアです。
センサーが取り付けられたストラップを装着し、簡単なキャリブレーションで素早く使用でき、リアルタイムストリーミングとリターゲティングにより動作を誤差なく修正できます。

シンプルキャリブレーション
腕の長さを合わせる両腕開き(T-Pose)、肩の高さを調整する鎖骨への手上げ(Shoulder Reference Pose)、肩幅を調整する気をつけの姿勢(N-Pose)という簡単な3つの動作を行うだけで、わずか4〜6秒で素早く完璧にキャリブレーションを完了できます。補正プロセス中に提供される音声案内機能に合わせて、一人でも正確なポーズで簡単に完了させることができます。
キャラクターカスタマイズ補正機能
キャラクターの個々の身体比率を考慮して手の位置を正確にマッチングする「Hand Match」機能や、各部位別の回転が可能であり、より精巧なリターゲティングが可能です。これにより、異なる体型のキャラクター間でも不自然さのない自然で精密な調整が可能となり、アニメーションの修正作業を最小限に抑え、作業効率を極大化できます。
小道具(プロップ)トラッキング
実際のサイズに合わせてキューブや球状の仮想小道具を作成し、これをユーザーの身体の動きとともに精密にトラッキングできます。この方式は、仮想オブジェクトと実際の小道具の位置を完全に一致させるため、非常にリアルな相互作用(インタラクション)を可能にします。これにより、単に物を移動させるレベルを超え、小道具を投げ合ったり受け取ったりするなどのダイナミックなアニメーションまで自然に追加できます。結果として、全体的なパフォーマンスのディテールと完成度を一段と引き上げることができ、このような没入感の高いインタラクションはリアルタイムストリーミング環境でもスムーズに活用できます。
録画およびリアルタイムストリーミング
リアルタイムモーションデータの録画および即時再生により、レビューとフィードバックのプロセスを迅速に処理し、ワークフローの効率を極大化します。FBXやBVHなどの標準フォーマットエクスポート機能により、多様な3Dソフトウェアとのスムーズなポストプロダクションの互換性を保証します。さらに、Unity、Unreal Engine、Warudoなどの主要エンジン専用プラグインや、VMCプロトコルベースのリアルタイムデータストリーミングまでサポートし、ライブパフォーマンスからアニメーション生成まで完璧に繋がる統合された作業環境を提供します。
ブロック領域の生成
ブロック(Block)ツールは、トラッカーの位置を基準にブロックを素早く配置した後、実際の空間に合わせて位置とサイズを調整し、色と透明度を変更して状況に応じて視覚的に区別します。これにより、動く小道具(Prop)とは異なり、固定された実際の物の位置を明確に表示したり、活動領域を直感的に設定したりできるという利点を提供します。
デュアルモーションキャプチャー
2人のユーザーが同時に参加できるデュアルモーションキャプチャー機能により、別々に撮影して合成する手間なく、リアルタイムで精巧に相互作用(インタラクション)することができます。これにより、キャラクター間の自然な息の合い方を生き生きと演出すると同時に、作業効率も極大化できます。
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動画で学ぶ実践モーショントラッキング

新しく追加される便利なヒントや最新機能の活用法を動画で確認し、作業のクオリティをもう一段階高めてみてください。

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各バージョンの製品比較

項目

ターゲットユーザー

サポート人数

センサー数

キャリブレーション時間

リターゲティング機能

ソフトウェア互換性

デバイス連携

カメラ・小道具トラッキング

マルチアクター同期

活用例

MoA AVATA

モーションキャプチャアニメーター、小規模制作環境

1名

基本6個

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ(M/S) / フェイシャル(Y) など

対応

非対応

VTuber配信、インディーアニメーション、個人制作コンテンツ

MoA ARENA

プロフェッショナル制作スタジオ、マルチアクター環境

2名 (MoAサーバー接続により追加人数拡張可能)

最大11個(胸、肘、膝などの精密な関節トラッキング)

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ / フェイシャル など

対応

対応

映画・ドラマのCG制作、VR/ARパフォーマンス、マルチキャラクターアニメーション

MoA ARENA

プロフェッショナル制作スタジオ、マルチアクター環境

10名

最大11個(胸、肘、膝などの精密な関節トラッキング)

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ / フェイシャル など

対応

対応

映画・ドラマのCG制作、VR/ARパフォーマンス、マルチキャラクターアニメーション

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