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初めて体験するプロ級のディテール

MoA モーションキャプチャ

足の滑りがないクリーンなトラッキングから小道具との連動まで

誰でも簡単にリアルなアニメーションを作成できます。

主な機能

素早く正確なキャリブレーションとリターゲティング機能で、ハイクオリティな成果物を作り出しましょう。

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シンプル・キャリブレーション

複雑な手順は不要で、簡単な動作だけで十分です。わずか4〜6秒で素早く完璧にキャリブレーションを完了できます。

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録画・ストリーミング

VTuber(バーチャルYouTuber)配信やリアルタイムのライブストリーミングに最適化されています。どのような環境でも、途切れることなくキャラクターを連動させることができます。

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リアルタイム・リターゲティング

キャラクターの体型が異なっても問題ありません。キャラクターの形態に合わせて動きをリアルタイムで補正し、誤差のない精巧なモーションキャプチャを完成させます。

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ブロック領域の作成

ブロック(Block)ツールを活用して、実際の物の領域と位置を指定し、色や透明度を調整して状況に合わせて視覚化できます。

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仲間と一緒に

2人のユーザーが同時に参加できるデュアル・モーションキャプチャ環境を提供します。別々に撮影する必要がなく、リアルタイムでインタラクションすることが可能です。

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小道具トラッキング

小道具まで一緒にトラッキングして、物を運んだり使用したりするアニメーションを追加してみてください。パフォーマンスのディテールと完成度がさらに高まります。

幅広い互換性

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多彩なプラグイン対応

Unity、Unreal Engine、Warudo(ワルド)で、完璧なストリーミングをご体験ください。

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FBXエクスポート対応

FBX形式でエクスポートし、Blender、Maya、3ds Maxなどでゲームやアニメーションを制作してみてください。

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様々なデバイスに対応

モーションキャプチャグローブ、フェイシャルデバイス、VR HMDに対応しています。

詳細仕様

  • 対応人数

    • 1名利用時:Ultimate Trackerを11個使用可能

    • 2名利用時:各6個のUltimate Trackerを使用可能

    対応デバイス

    • VIVE Ultimate Tracker
    • VIVE HMD (Excluding Pro series)
    • XEROmotion (Coming soon)
    • OptiTrack (Coming soon)
    • Manus Glove
    • StretchSense Glove
    • Diver-X ContactGlove2

    対応機能

    • Character Calibration

    • Data Recording

    • Data Streaming

    • Character Profile

    • Trigger

    ストリーミング対応

    • Unity
    • Unreal
    • WARUDO
    • VMC Protocol
    • VRChat(Coming soon)

    エクスポート形式

    • BVH
    • FBX
    • CSV(Coming soon)
    • C3D(Coming soon)

    ソフトウェア互換性

    • Maya
    • Blender
    • 3ds Max

エクスポート形式

フォーマット

用途

FBX

Maya, Blender標準フォーマット

BVH

モーションキャプチャ専用汎用フォーマット

CSV

RAW関節データの分析・研究用

対応プラグイン

プラットフォーム

バージョン

Unity

2019.4 LTS 以上

Unreal Engine

UE5.2 以上

WARUDO

最新バージョン対応

項目

仕様

対応ハードウェア

アルティメットトラッカー (UT)、モーションキャプチャグローブ、フェイシャルモーションキャプチャ(ヘッドカム)

トラッキングフレームレート

最大 120fps

ストリーミングレイテンシ

平均 4ms(ローカルLAN環境基準)

システム要件(推奨)

Windows 11 / Intel Core i7-7700 / 16GB RAM / GPU NVIDIA GTX 1060 以上

同時トラッキング可能デバイス数

PC1台につき最大12個のトラッカーに対応

各バージョンの製品比較

項目

ターゲットユーザー

サポート人数

センサー数

キャリブレーション時間

リターゲティング機能

ソフトウェア互換性

デバイス連携

カメラ・小道具トラッキング

マルチアクター同期

活用例

MoA AVATA

モーションキャプチャアニメーター、小規模制作環境

1名

基本6個

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ(M/S) / フェイシャル(Y) など

対応

非対応

VTuber配信、インディーアニメーション、個人制作コンテンツ

MoA ARENA

プロフェッショナル制作スタジオ、マルチアクター環境

2名 (MoAサーバー接続により追加人数拡張可能)

最大11個(胸、肘、膝などの精密な関節トラッキング)

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ / フェイシャル など

対応

対応

映画・ドラマのCG制作、VR/ARパフォーマンス、マルチキャラクターアニメーション

MoA ARENA

プロフェッショナル制作スタジオ、マルチアクター環境

10名

最大11個(胸、肘、膝などの精密な関節トラッキング)

1秒

スライダーによるリアルタイムリターゲティング

Unity / Unreal 5.2 / Warudo / VMC

VIVE Tracker / Ultimate Tracker / グローブ / フェイシャル など

対応

対応

映画・ドラマのCG制作、VR/ARパフォーマンス、マルチキャラクターアニメーション

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