MoA Mocap 1.8 1b ARENA 公開
- 미진 김
- 9月2日
- 読了時間: 2分
多くのクリエイターの皆様にお待ちいただいた MoA Mocap 1.8 1b ARENA バージョンがついにリリースされました!
今回のアップデートは単なる機能追加ではなく、実際の制作環境で より安定的かつ拡張性のあるモーションキャプチャワークフロー を提供することに焦点を当てています。
🔑 MoA Mocap アップデートの主なポイント
✅ キャリブレーション改善キャリブレーションプロセスがさらに向上し、より迅速かつ正確なセットアップが可能になりました。
✅ リターゲティング & キャラクタースケルトン強化
Shoulder Retarget: 肩の動きをより自然にマッピングできるリターゲティング機能を追加。
Skeleton Dimension: 多様なキャラクターの体格に合わせてスケルトンサイズを調整可能。
✅ 録画 & ストリーミング強化
マルチストリーミング対応: Unity、Unreal、Warudo など複数のプラットフォームへ同時配信が可能。
Trigger機能: 外部ソフトウェアとの同時録画(リモートトリガー)をサポート。
録画ファイル右クリックメニュー: 録画ファイルをより簡単に管理可能。
録画中の視覚表示: Windows 11 以上の環境で録画中にウィンドウ枠が赤く表示され、視認性が向上。
✅ プロダクション活用拡張
Prop Tracking: 追加センサーを利用してオブジェクトトラッキングが可能。
LTC View: Device設定メニューでLTCタイムコードを確認でき、制作パイプラインとの互換性を強化。
BVHデータ記録改善: BVHデータ記録関連オプションを最適化。
✅ ユーザー体験向上
有効化されたライセンスがタイトルバーに表示され、使用環境を直感的に確認可能。
BVHデータ記録オプションの最適化。
グローブ接続関連の不具合を修正し、より安定したワークフローを実現。
💡 なぜ今回のアップデートが重要なのか?
今回の 1.8 1b ARENA バージョンは、単なるアップグレードではなく、制作現場のクリエイターが本当に求めていた機能を反映したものです。
アニメーター はキャラクター体型に合わせたスケルトンで、より自然な動きを実現
ゲーム開発者 は Unity/Unreal へのマルチストリーミングにより、プロトタイピングのスピードを加速。
バーチャルプロダクション/VTuber はオブジェクトトラッキングやリモートトリガー機能で、多彩なコンテンツ制作が可能に。
✨ MoA Mocap 1.8 1b ARENA は、これまで以上に 正確で、柔軟で、パワフルなモーションキャプチャ を提供します。
最新バージョンをダウンロードして、新機能をぜひ体験してください。


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